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https://w.atwiki.jp/seiya_gb/pages/4.html
必殺技の発動 一度のバトルで、片チーム最大3つまでしか発動しない。※連携/集結を除く 「攻アップ」「守ダウン」は攻め時、「守アップ」「攻ダウン」は守り時しか発動しない。 リーダー(センター)の必殺技は攻め・守りの条件で発動可能ならば確実に発動する。 リーダーの必殺技が攻め・守りの条件で発動しない場合、2人目以降で発動可能なカードの必殺技が確実に発動する。 リーダーに置いたカード以外の必殺技発動率は40%以下。(技レベル上がったら発動率変わるとの話もあるが不明) 属性ダウン系の必殺技は相手メンバーに該当属性がいなくてもが発動する。結果空打ちになる。 (表の見方) ○…発動する可能性がある ×…発動の可能性がない 必殺技の効果 影響範囲 攻撃をしかけた時 攻撃をしかけられた時 攻守アップ 味方 ○ ○ 攻アップ 味方 ○ × 守アップ 味方 × ○ 攻守ダウン 敵 ○ ○ 攻ダウン 敵 × ○ 守ダウン 敵 ○ × 必殺技レベル 必殺技レベルが上がると、必殺技が発動した際の効果量が上がる。 必殺技レベルは必殺技持ちのカードを餌に強化にすることで上昇する。 必殺技の種類と効果量 ・必殺技は基本的にカードの素数を上げる/下げる。率はアップ=ダウン ・声援・攻撃連携が重なると攻撃力/防御力が上がるギャラバトではあまり必殺技を重要視しない声もあり。 (連携前に特攻する人/聖衣バトルする人は必殺技に注視する模様。) ※表の中の数字はすべて% ※「全色片面・小」はまだ出てないので数字の記載なし 効果範囲 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 単色片面 (特定タイプの攻撃or防御) 小 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 中 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 大 13 14 15 16 17 18 19 20 21 23 特大 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 極大 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 単色両面 (特定タイプの攻防) 小 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 中 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 大 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 特大 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 極大 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 全色片面 (全タイプの攻撃or防御) 小 中 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 大 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 特大 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 極大 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 全色両面 (全タイプの攻防) 小 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 中 大 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 特大 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 極大 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 必殺技の種類と効果量の相関図 属性 量 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 % 単色片面 極 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 特 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 中 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 単色両面 極 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 特 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 中 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 全色片面 極 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 特 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 中 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 小 全色両面 極 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 特 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 中 小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
https://w.atwiki.jp/danger2/pages/13.html
必殺技とは 必殺技とは技の一種であり、MPを消費して放つ強力な魔人技です。その効果はプレイヤーが自由に設定できます。攻撃・防御・回復など、貴方のキャラクターに相応しい技を作りましょう。 ただし、発動に必要なMPの消費数値はGK(ゲーム進行役)が決定します。 強力な効果ほど消費MPが大きくなります。デメリットをつけて使いにくくすることにより、消費MPを下げることも可能です。 処理が煩雑になる効果も消費MPが大きくなります。 強力な必殺技を使いたい場合は事前に投稿キャラの精神を高く設定しておくとよいでしょう。 キャラクター投稿時の必殺技調整プレイヤーはキャラクター投稿時にGKから提示された必殺技の消費MPを見て、問題ないようでしたらキャラクター確定の返信をしてください。 効果を変えたい場合、調整で必殺技の効果を変更できます。別効果を改めてメッセージに返信してください。 必殺技の調整は専用Dicordサーバーまたはキャラ投稿フォームにてやりとりします。
https://w.atwiki.jp/puyokei/pages/20.html
自分もぷよキャラで登場する必殺技を指す。 個性豊かな必殺技が存在しそれで相手を攻撃したり自分達を補助したり相手の技を防御したりと様々な技が存在する。 各必殺技の詳細はこちら 必殺技(メニュー) 攻撃技 相手を攻撃する技や呪文。 必殺技の基本であるがものによっては相手の技をブロックできたりガードクラッシュできたりものによってはチェインできるものも。 補助技、補助呪文 味方を補助したり相手を妨害したりする技。 ステータスアップ系が基本的。 あまり目立たない。 防御技 相手の攻撃を防御する技。 相手の攻撃を無効化、軽減させる技。 回復技、呪文 味方を回復する技や呪文。 本編では戦闘の冗長を防ぐためかほとんど登場してない。 ちなみに途中から進化というシステムが付与された。 詳しいことは別項で説明。 究極奥義も存在。まるでどこかで聞いた話である。 またどこぞの作者も某超次元サッカーアニメを素にしているとのこと。
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/334.html
必殺技 特定のコマンドを入力することで特定の動作が可能。 キャラ毎にコマンドと技が大きく異なる。 必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 MAX発動中はどこでもキャンセルに対応した必殺技はどこでもキャンセルが可能。 スーパーキャンセルに対応した必殺技を超必殺技でキャンセル可能。 押しっぱなし入力による先行入力が可能。
https://w.atwiki.jp/itimoji_superobot/pages/91.html
必殺技一覧 必殺技01 必殺技02
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/13.html
独自のヒートゲージストック(公式では「勾玉」という名称です)から各技固有の数だけ消費します。 必殺技(DD)はゲージが有る限り違う必殺技(DD)でキャンセルできます。 連続攻撃中、通常技やジャンプを挟まない限り同じ必殺技(DD)は使えません。 例) 紅蓮>紅蓮は無理。 紅蓮>残鉄>紅蓮も無理。 残鉄>C>残鉄は可能。 残鉄>鬼蹴>閻魔(jcc)>残鉄も可能。 リーチ(純粋に横軸のみの計測) 残鉄二段目 ≧ 疾風 > 残鉄一段目=紅蓮 > 蓮華二段目 > 蓮華一段目 ≧ 椿祈 > 火蛍 ↑ 開幕距離 必殺技 紅蓮(グレン) … 〔壱〕消費 … 236A 説 明 : 突進しながら刀の柄で殴る。 攻撃力 : 560 性 能 : 発生やや速い。 (空中喰らい)壁バウンド効果。 (立ち喰らい)のけぞり効果。 繋ぎの要。 ガードされても反撃は受けにくい。 蓮華(レンカ) … 〔弐〕消費 … 214B 説 明 : ローキックから後ろ回し横蹴り。 攻撃力 : 830+860(全体1573) 性 能 : 発生速い。 一段目下段の浮かし効果、二段目横吹き飛ばし効果。 二段目はガードされてもやや有利。 一段目と二段目の間に若干隙がある。 墨の様な軌跡が美しい。 残鉄(ザンテツ) … 〔参〕消費 … 41236C 説 明 : 上段の構えから踏み込み斬り下ろし、次に足元を大きくなぎ払う。 攻撃力 : 1830+1530(全体2865) 性 能 : 発生やや遅い。 一段目中段の叩き付け効果、二段目下段のダウン効果。 緊急受身不能。 (夢幻時)二段目緊急受身可能。刀部分に「弾」属性ガードポイント。 一段目と二段目の間に若干隙がある。 刀の軌道部分には喰らい判定無し。 鬼蹴(キシュウ) … 〔壱〕消費 … 623A 説 明 : 低姿勢で突進する。 性 能 : 移動技。 即発生。 動作中上半身無敵。 ある程度の高さの攻撃をかわしながら進むことができる。 鬼蹴からの投げは奇襲として効果がある。 繋ぎの要でもある。 終わり際まで被CH状態。 閻魔(エンマ) … 〔壱〕消費 … (鬼蹴後に)A 説 明 : 低姿勢からのアッパー。 攻撃力 : 860 性 能 : 発生かなり速い(閻魔から合わせると発生やや遅い)。 jc可能。 浮かし効果。 上半身無敵あり。 鬼蹴からの派生受付はかなり短い。 隙がやや大きいので空振りしないように。 火蛍(ホタル) … 〔弐〕消費 … (空中で)214B 説 明 : 体を横に傾けて、下から上にかけての後ろ回し蹴り。 攻撃力 : 1250 性 能 : 発生速い。 無敵あり。 jc可能。 浮かし効果。 空中ガード不能だがバリアでは可能。 ヒット or ガード時、ジャンプか空中ダッシュが再度一回だけ使えるようになる。 一度のジャンプ中に一回しか使用できない。 ステップ中にも出せる。 擬似昇竜として使えるがしゃがみガード可能。 攻撃判定も下の方が薄いので注意。 隙がややあるので空振りしないように。 墨の様な軌跡が美しい。 椿祈(ツバキ) … 〔参〕消費 … (空中で)214C 説 明 : 後ろから振りかぶっての回転斬り下ろし。 攻撃力 : 2200 性 能 : 発生やや速い。 叩き付け効果。 緊急受身不能。 刀部分に「弾」属性ガードポイント。 低空で出して中段として使うと効果的。 「頭体」属性なので、「頭」属性無敵持ちの対空に有利。 ステップ中にも出せる。 隙がややあるので空振りしないように。 刀の軌道部分には喰らい判定無し。 ディストーションドライブ 虚空陣 疾風(シップウ) … 〔肆〕消費 … 632146C(タメ可) 説 明 : 一文字に構え、渾身の勢いで振り下ろす。 攻撃力 : (刀)4000、(刀最大タメ)5500、(衝撃波)1500 性 能 : 打撃と飛び道具技。 発生遅い。 浮かし効果。 刀部分に「弾」属性ガードポイント。 暗転後一瞬無敵有り。 刀の振り下ろし部分と、そこから広がる衝撃波が攻撃判定。 最大タメ時、刀部分はガード不能だが衝撃波部分は可能。 衝撃波のダメージは端に行くほど下がる。 隙がかなり大きいので空振りしないように。 虚空陣 雪風(ユキカゼ) … 〔肆〕消費 … 236236D 説 明 : やや身を低くし片腕で構える。当身後、腰構えからの踏み込み一閃。 《 当身部分 》 性 能 : 対上中段当身。 即発生。 持続やや短い。 割り込みに使える。 隙がやや大きい。 硬直終了まで被CH状態。 《 反撃部分 》 攻撃力 : 3800 性 能 : 発生やや遅い。 ガード不能。 浮かし効果。 発生から終わり際まで無敵。 攻撃判定は、縦軸はハクメンの頭の高さまで横軸は全画面。 直接攻撃を捕ると相手は長時間硬直する。 暗転前か暗転後の当身によって発生の速さに差がある。 飛び道具判定の攻撃だと発生がさらに遅れるうえ、相手は動けるので避けられやすい。 虚空陣奥義 夢幻(ムゲン) … 〔捌〕消費 … 214214B 説 明 : 正眼に構え、闘気を纏う。 性 能 : 強化技。 キャンセル不可。 暗転前に一瞬無敵がある。 隙がやや大きい。 硬直終了まで被CH状態。 ヒートゲージがMAXから徐々に減少し、その間必殺技が出し放題になる。 効果時間は12秒。 攻撃力が1.2倍になる変わりに、ガードクラッシュさせにくくなったり、蓮華一段目の補正が重くなったり、残鉄二段目が緊急受身可能になる。 さらに、RCやCA、AHが使えなくなる。 アストラルヒート(最終ラウンドかつ、相手の体力ゲージ20%以下が条件、家庭版のみの追加要素) 虚空陣奥義 悪滅(アクメツ) … 〔捌〕消費 … レバー二回転+D 説 明 : 刀を水平に構える。当身後、剣を払い、片手による担ぎ構えから渾身の一振り。 同時に画面を横切る墨の様な剣閃。続けて画面を塗り潰す様に墨の様な剣閃が速度を上げながら乱れ走る。 画面が塗り潰された瞬間、中央から弾けアストラルフィニッシュ。後には刀を降ろし背中を魅せるハクメンと相手。 相手が倒れた事を確認してから、無言で刀を鞘に収める。 《 当身部分 》 性 能 : 対特殊当身。 即発生。 持続やや長い。 必殺技や6C、ステップ以外からキャンセルで出せる。 飛び道具判定(BB含む、一部例外有り)以外なら、投げやガード不能攻撃でも捕れる。 仕込んでおけば割り込みに使える。 隙がややある。 硬直終了まで被CH状態。 《 反撃部分 》 攻撃力 : 即死 性 能 : 即発生。 持続かなり長い。 ガード不能。 発生から終わり際まで無敵。 攻撃判定は全エリア。 余程長い無敵技(n無限大)ではない限り、当身に成功すれば人形の攻撃だろうと確実に決まる。
https://w.atwiki.jp/kengekitwo/pages/42.html
必殺技 必殺技は発動条件を満たすことで強力な1撃を放つことができます。 必殺技は1戦闘につき1度しか発動しません。 また、必殺技には自分で名前を付けて発動時の台詞を設定できます。 必殺技の習得には熟練度1000が必要になります。 名称 効果 発動条件 神鳴明王剣 命中・貫通を高めたメイン武器攻撃を発動する。 攻撃を6回行う。 鬼哭血散斬 敵本体に、自身の現在HP分のダメージを与える。 現在HPが最大HPの5倍以上になる。 覇王獄炎波 敵の全てのアイテムを破壊する。 魔法を6回唱える。 天聖雷妙波 自身の現在WP分のWPダメージを与える。 現在WPが最大WPの5倍以上になる。 怒号魔破拳 敵本体に、自身の武器威力合計分のダメージを与える。 敵に6回防御される。 竜牙烈風剣 99%の確率で致命する。 敵に6回、回避される。 月花地霊斬 敵の動きを、戦闘終了時まで止める。 敵に6回、攻撃される。 双魔邪王剣 自身の失ったHP分のダメージを、敵本体と敵のすべてのアイテムに与える。 現在HPが最大HPの20%以下になる。 風烈天破斬 所持するすべての武器で攻撃し、さらに敵の次のターンの動きを止める。 敵の攻撃を6回、回避する。 波動次元斬 敵本体に、最大HPの90%分のダメージを与え、さらに以後の回復を無効化させる。 敵がHPを6回、回復する。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/475.html
必殺技 466 名前:水先案名無い人 :05/02/10 00 32 24 ID PsJD82Wf0 全必殺技入場!! 宇宙人殺しは生きていた!! 何回か死んだが何回か甦った!!! 孫悟空!! カメハメ波だァ――――!!! 総合格闘技はすでに我々が完成している!! 講道館柔道、山嵐だァ――――!!! ビリビリさせしだい貫きまくってやる!! スーパーロボット代表 超電磁スピンだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! ボクシングならマガジン 無限の軌道 デンプシー・ロール!!! 真のご飯を知らしめたい!! 独身男性への必殺技 肉じゃがだァ!!! ジャンルは3階級制覇だがヲタク殺しなら全階級私のものよ!! 月に変わって ムーン・ヒーリング・エスカレーション!!! リュウケン対策は完璧だ!! ザンギエフ 立ちスクリュー!!!! 全スレのベスト・ディフェンスはこのAAの中にある!! 荒らし対策の神様が来たッ 困ったら クマー!!! タイマンなら絶対に敗けん!! レトロゲーの戦い方見せたる イース 半キャラずらしだ!!! バイニン同士(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 麻雀放浪記の伝統芸 2の2の天和だ!!! 越後上杉運軍から謎の陣形が上陸だ!! 必殺戦術 車懸かり!!! ボークの無い野球がしたいからハイジャンプ(高い飛びあがり)したのだ!! プロの投球を見せてやる!!ハイジャンプ魔球!!! めい土の土産に技盗みとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 パチスロでバクハツする!! 北斗神拳奥義 夢想転生だ―――!!! 世界RPGチャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの技がきてくれるとはッッ 召喚! ナイツ・オブ・ラウンド!!! 闘いたいからここまできたッ 物理法則一切不明!!!! 黄金のジャパン(日本)戦士 ギャラクティカ・マグナムだ!!! オレたちはトランプ技最強ではない逆転技で最強なのだ!! 御存知大富豪 4枚そろえて・大革命!!! 必殺技の本場は今やサンデーにある!! オレが相殺できない奴はいないのか!! バオウ・ザケルガだ!!! URYYYYYYY説明不要!! 5秒!!! なじむと9秒!!! ザ・ワールドだ!!! ジャンケンは必ず勝ててナンボのモン!!! 超実戦ジャンケン!! 本家日本から後だしの登場だ!!! 忍術ならオレのもの 千鳥使うやつは思いきり追いかけ思いきり戦うだけ!! 木の葉忍術統一王者 螺旋丸!! 自分を試しに日本へきたッ!! プロ野球全世界チャンプ 王・一本足打法!!! 胡散臭さに更なる磨きをかけ ”イチバン”アックスボンバーが帰ってきたァ!!! 今の自分に無駄金はないッッ!! せこく稼ぐぜ リプレイはずし!!! 日本四百年の剣技が今ベールを脱ぐ!! 巌流島から ツバメ返しだ!!! 覗きの前でなら私はいつでもナイスバディだ!! 燃える航海長 幸せパンチ まっぱで登場だ!!! 監督の仕事はどーしたッ 奇妙な毒舌 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! トルシエジャパン・フラットスリーだ!!! 特に理由はないッ バグが強いのは当たりまえ!! タイトーにはないしょだ!!! やたら古いぜ! 名古屋撃ちがきてくれた―――!!! 月マガで磨いた実戦古武術!! 陸奥圓明流のボクサー対策 無空波だ!!! レースだったらこの技を外せない!! 超A級コーナリング セナ足だ!!! 超一流だった野球漫画の超一流の打法だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 明訓高校のピアニスト!! 秘打・白鳥の湖!!! 特撮必殺技はこの男が完成させた!! M78星雲の宇宙人!! スペシウム光線だ!!! 古い王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ キン肉ドライバーの登場だ――――――――ッ 関連レス 469 名前:水先案名無い人 :05/02/10 01 35 13 ID NrK6wlcq0 うわっネタの9割以上がわかるw 必殺技っていいよね~ 470 名前:水先案名無い人 :05/02/10 01 53 00 ID 5ja5WWWQ0 ジャンルは3階級制覇だがヲタク殺しなら全階級私のものよ!! 月に変わって ムーン・ヒーリング・エスカレーション!!! まったく別の必殺技(■■■■■■・エスカレーション)がなんとなく頭をよぎった。 リザーバーは何が出てくるのやらw コメント 名前
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/262.html
必殺技 戦闘中に【必殺チャージ】と表示され、コマンドにひっさつコマンドが現れている間にのみ使用する事が出来る技。必殺チャージの仕組みについては当該項目を参照。 1回使う、ひっさつコマンドを使わないまま一定時間が経過する(残り30秒を切ると近くなるとひっさつの文字が黄色くなる)、戦闘の終了のいずれか1つの条件を満たすと、次の必殺チャージまで使えなくなる。 なお、魔法の迷宮のチャレンジフロアの、特技禁止状態でも使用する事が可能。 ver2.0~ 一部必殺技によって発生する状態変化にアイコンがつくようになった。 Ver2.0以降で加わった職の必殺技はいづれも他の職の必殺技がかすんでしまうほど強力で、 滅多に出ない必殺技とはいえ少々強すぎるのではないかとの声が強い。 あ か さ た な は ま や ら わ あ 【アクロバットスター】 【一喝】 【お宝ハンター】 か 【会心必中】 【神の息吹】 【強化ガジェット零式】 さ 【聖者の詩】 た 【テンションブースト】 な は 【パラディンガード】 【ビーストモード】 ま 【マジックルーレット】 【ミラクルゾーン】 【モンスターゾーン】 や 【妖精たちのポルカ】 ら わ
https://w.atwiki.jp/cicd/pages/23.html
必殺技 名前だけで見ると意味は「必ず殺す技」らしいですね。(笑) 特に攻撃系の技は使用された者・使用した者が重症を負ったり命に関わることも少なくない。 実際に死んだ者はいないが、撃つ者は殺る気満々で放ち、その名の通りの威力を得んとしている。 ドラゴンやペンギンを召喚したり空間を捻じ曲げたり鉄骨を落としたりと様々。 26話から、「気」なるエネルギーを使っていると思われる。 「あくまでイメージで、試合以外では使えない」という説もあるが、ファイアトルネードやザ・タワーを見る限り、分類に限らずどこでも使える模様。 大半は使用と同時に必殺技名が描かれる。 一期では荒々しく勢いのある感じだったが、二期からはゴールデンタイムであるためか万人受けするキレイな感じのものが多めになった。 脅威の侵略者では使用を続けるとノーマル→改→真の順に強くなり、アニメでは三期から表現されるようになる。 改は技名の後ろ、真は前に付けられている。また、一部はV2と付けられているが詳細不明。付くのは技名の後ろ。 究極奥義と違ってこの部分も技名として叫ばれている。スレでは基本的に評価されない。前に付く真はともかく、後ろに付くと叫び辛いので普通にカッコ悪い。 攻撃系(この言い方自体どうかと思うが)の威力が凄まじいために錯覚しそうだが、リアルファイトではボールを必要としないキーパー・ブロック技が最強との説がある。 サッカー選手なら常にボール持参、と言われればそれまでだが。 でも、人に本気でボールをぶつけたり、リアルファイトでサッカーの技を使うのはダメ、絶対、である。 100話では、ヒロトが河童に対して「必殺技が使えるなんて」と発言していることから、必殺技は超次元サッカー関係者以外の一般人には使用できない技であるということが考えられる。 気になったので作ってみた必殺技持ち数ランク(未完成。 アニメで使用したもののみ加算、トゥントゥク等のネタ無し、宇宙人時やダンペラ等で使用したものも含む、改・真やV2・G2等は加算無し) ※有り:メガネクラッシュ、トリプルディフェンス、ツインブーストF、ファイナルトルネード、円堂土門鬼道さんのデスゾーン1、バナナシュート 合体技有 19:円堂 17:豪炎寺 11:吹雪 9:鬼道さん 8:染岡、風丸、一之瀬 7:土門、オサーム様 6:ヒロト 5:源王 以下は多いので省略 固有技のみ 9:円堂 6:オサーム様 4:源王、風丸、吹雪 3以下は多いので省略。 禁断の技 究極奥義 必殺タクティクス アルファベット RCシュート Xブラスト ア行 アースクエイク アイアンウォール 合気道 アイスグランド アイスブロック アストロゲート アストロブレイク アトミックフレア ウルフレジェンド カ行 ゴッドハンド ゴッドハンドV ゴッドハンドW ゴッドハンドX サ行 サイドワインダー サーベントファング 時空の壁 スーパーノヴァ スペースペンギン タ行 ナ行 ハ行 ファイアトルネード ブラックアッシュ ホワイトハリケーン ホワイトブレス マ行 マジン・ザ・ハンド ムゲン・ザ・ハンド ヤ行 ラ行 流星ブレード ワ行